呆嫖
呆嫖
发布文章3082

三巨头持续占领榜首,新游惊现《纪念碑谷》山寨版 | 欧美风向标

本报告是游戏葡萄观测2015.1.15—2015.1.22的欧美市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来欧美市场报告。

2015-01-22

COM2US在台湾地区设立分公司 进军东南亚市场

COM2US会以台湾分公司为据点,在繁体中文圈发展,随后还会进军泰国、新加坡、越南、马来西亚等东南亚地区!

2015-01-21

Ndreams斥资数百万入虚拟现实

虚拟现实游戏公司ndream,在新一轮融资中获得了275万的巨额投资,并结合众多公司,全面投入虚拟现实。并将推出处子作《Gunner》。

2015-01-20

《纪念碑谷》制作成本高达140万美元,占全年收入四分之一

《纪念碑谷》在短短一年内销售了240万份游戏以及将近60万的资料片,创下了6百万收入的美好佳绩。

2015-01-16

NCsoft或进军手游 花8亿韩元再收两独立手游研发商

NCsoft最近收购了NOVN和Dotomchi Games,该公司今年计划推出《剑灵移动版》、《永恒之塔》等多款手游,而《MXM》和《天堂永恒》也将实现端游和手游联通。

2015-01-15

Google Play应用数量首超App Store

歌应用商店最终在移动应用数量上超过了苹果的App Store

2015-01-15

FPS竞技类网游该如何运营?专访《全民枪战》运营团队

现在,移动端的FPS游戏做出来了,可这只是迈出了第一步。在移动端对FPS游戏进行运营依然需要大量的尝试。在大量FPS试水之后,又有多少能够存活下来?而《全民枪战》是目前联网类的FPS游戏中,更加偏向于竞技类的玩法,号称“移动版CF”。但这种类型的FPS运营又会面临哪些方面的困难?

2015-01-09

APP打包党:10人月纯赚150万 游戏最值钱

低门槛、零成本、高收入,使得“二次打包”灰色产业链迅速形成,一个10人团队一个月可纯赚150万元。

2014-12-12

如何挖掘游戏视频社交的用户价值?

在2014广东互联网大会的移动开发者服务专场,MobCMO兰旭、梦想手游副总裁黄馨、我爱游戏CEO黄浦、微乐游戏副总李伟和Tapjoy华南销售总监张国峻共同就《如何挖掘游戏视频社交的用户价值》一话题,进行了一次高峰对话。葡萄君现将各位嘉宾的发言精华摘录整理如下:

2014-11-26

《白猫计划》击败《智龙迷城》登日本iOS畅销榜首

《白猫计划》凭借2000万下载纪念活动登录App Store畅销榜首位,同时在Google Play畅销榜获得第三位。

2014-11-13

《哆啦A梦》登陆国内手机游戏市场

北京时间11月6日,诚禾佳冉,浩动游戏,深海游戏与广州游爱四家公司携手日本藤子公司在北京万豪酒店联合举办了“《哆啦A梦》 手机游戏战略合作发布会”。

2014-11-10

动视暴雪发布第三季度财报 上调全年业绩预期

动视暴雪表示,《命运》(Destiny)和《魔兽世界》(World of Warcraft)的销售推动第三季度调整后营收同比增长78,至11.7亿美元。这好于Zacks统计中分析师平均预计的9.918亿美元,以及去年的6.57亿美元。

2014-11-05
扫码关注公众号