今天,游族的《战火与永恒》开启了不限量付费删档测试。
这款游戏最早于2020年4月开始海外测试,经历16次版本更新后,在2021年上线欧美地区。根据data.ai的数据显示,在过去2年多的时间里,《战火与永恒》累计冲到了37个国家地区的App Store畅销榜TOP10。其中市场表现最好地区为韩国,最高冲到了畅销第7(谷歌畅销第18名)。

该图不包含韩国
但在上线爆发期结束过后,游戏数据下滑较为明显,先后跌出了美国、日本、韩国等核心地区的畅销榜单。




从游族目前的产品储备来看,《战火与永恒》算是目前曝光在外最有机会取得成绩的产品。而根据游戏之前在日韩做的宣发水平来看,这次本土作战理应做得更好。



但从《文明与征服》这样设计思路类似的产品表现来看,重RPG+弱SLG虽然可以在前期爆发时取得一定优势,但长线运营可能存在一定的隐患,包括PVP、GVG的部分发挥也并不够稳定。

目前《战火与永恒》的关注度并不算高,官网预约量距离最终目标还有点远。

再加上今年SLG市场还有《三国志·战棋版》,《战地无疆》(腾讯发行)这样的强势新品,买量成本难免会被卷得很高。所以《战火与永恒》除了研发侧的持续优化迭代外,还得想办法在宣发侧找到足够强的突破点。目前来看,单靠多文明题材、欧美卡通画风和巨龙养成可能会稍显不足。 目前游戏尚未正式定档上线日,就看本次付费测试的数据反馈如何了。
