深度
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那么我们什么时候能见到呢?
海外 安德鲁 · 2022.03.03
神抽都摸不到的底牌。
深度 灰信鸽 · 2022.03.02
“现实生活中死亡很可怕,但游戏里的死亡可以有其他意义。”
深度 安德鲁 · 2022.03.02
我们要如何应对多语言内容风险?
深度 修理 · 2022.03.02
人们恢复此前的一些习惯,参与了更多户外活动,而非花大量时间宅在家中玩游戏。
海外 安德鲁 · 2022.03.01
《奇迹之剑》《原神》以及《万国觉醒》为出海韩国畅销榜前3位。
资讯 呆嫖 · 2022.03.01
精细化运营的必然需求。
深度 九莲宝灯 · 2022.03.01
解决“0-60分”问题的人。
深度 以撒 · 2022.03.01
只有日本市场才有可能出现的产品。
深度 九莲宝灯 · 2022.02.28
不敢玩,但又想玩。
深度 灰信鸽 · 2022.02.28
“我之前听说”和真正上手玩到还是有很大不同。
深度 安德鲁 · 2022.02.27
主要原因为研发开支大幅增加。
资讯 以撒 · 2022.02.25
在下一盘大棋?
资讯 秋秋 · 2022.02.25
SLG新品或仍在投入期。
“今年一定”?
深度 安德鲁 · 2022.02.25
根本停不下来。
深度 依光流 · 2022.02.25
为什么它敢说「让策略活起来」?
深度 修理 · 2022.02.25
平台: Steam
关键词:AVG,单机
关键词:FPS,单机
关键词:RPG,回合制
平台: iOS Android
关键词:战棋,自走棋,策略
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